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믹스/ 레코딩 기초

오랜만의 리퍼 강좌, 결과물을 렌더링하기 실로 오랜만에 써보는 리퍼로 갈아타기 시리즈이다 지금까지 열심히 리퍼에 대한 기본 지식들을 써내려갔는데 만족스럽지는 않겠지만 일단 내가 사용하는 범위 안에서 많이 사용되는 기능들에 대해 대강 훑고 지나갔다고 생각한다 근데, 가장 많이 쓰면서도 가장 소홀하게 여기는 하나의 기능을 넘겨짚고 갔다 바로 무엇이냐면 최종 결과물을 넘기게 되는 렌더링 과정이다 3과 4에서 가장 큰 차이를 보여주는 것이 바로 이 과정인데 3에서는 어떻게 해도 하나의 파일만이 렌더링 되었던 것에 비해 4로 넘어오면서는 멀티파일 렌더링이 가능해졌다 (물론 음악 결과물만을 렌더링 하다 보니 실제 사용은 안해봤는데 큐베 5의 멀티 익스포트 기능을 가져온 것이라면 이거 꽤나 좋은 기능이다) 여튼 각설하고 사용한 범위 안에서만 설명을 하자면 .. 더보기
Reaper 4.01 정식버전 출시! 리퍼 가이드를 근근히 써왔는데 이게 대대적인 수정을 가해야 할 시기가 왔다 리퍼의 메이저 업데이트인 4버전이 정식 발매되었기 때문 이로 인해 지금껏 올렸던 가이드의 스크린 샷들이 모두 바뀔 판이다 버튼의 위치며 트랙의 컬러가 기본적으로 바뀌었기 때문 방구석은 어제 공지받아서 깔아봤는데 일단 크게 바뀐 부분은 좌측 상단의 메뉴버튼들의 아이콘이 3버전, 그리고 4 알파버전때에 비교해서 많이 이뻐졌다 그리고 트랙들의 구성도 3버전에 비교하자면 약간 변화가 있다 (이건 물론 4 알파버전때도 바뀐 부분이지만 3버전을 기준으로 짰던 가이드....ㅠㅠ) 그 밖에 믹서창, 트랜스포트 바 등이 살짝 바뀐 부분이 눈에 띄며 기능적으로 가장 큰 변화는 서라운드를 위한 ReaSurround 라거나 하는 플러긴, 멀티 아웃 결.. 더보기
쿠즈마키 요시히로 트릴로지! 믹스테크 99랑 홈마스터링 192는 몇번 소개를 해서 더 이상의 소개가 필요하지 않을 것 같지만 그 소개글에서도 언뜻 내비친 것이 바로 레코딩, 수음을 위한 가이드북만 있으면 이거 속성완성의 끝판왕일 것 같다는 이야기였는데 내가 생각하는거 그들이 못할 리 없었다 오늘 서점을 지나가다 우연히 마주친 책이 바로 그렇다 레코딩교과서레코딩입문자를위한모든것 카테고리 예술/대중문화 > 음악 > 음악이론 > 음악이론/원리 지은이 쿠즈마키 요시로 (SRMUSIC, 2011년) 상세보기 바로 이것!!! 레코딩 교과서.....!! 결국 생각대로 나와버리고 만 것이다 마이킹 테크닉을 속성으로 배울 수 있는 좋은 책이다 심지어 퍼쿠션에서는 브라질리언 탬버린까지 마이킹 포지션이 나와 있으니 조금만 투자하면 꽤 든든한 정보를 얻.. 더보기
[Reaper로 갈아타기] Reaper의 꽃, 라우팅 설정을 이해하자! 물어보는 이들은 많이 없지만 Reaper의 장점을 이야기 하라고 할 때 빠지지 않는 것 중 하나가 Routing이다 (물론 가격이 싸고, 그에 대비해 강력하고, 모든 플랫폼(OS X, Snow Leopard, Win XP, Win 7)에 대응하고 USB 메모리로 옮기거나 외장하드로 옮겨 포터블 대응하는 것도 강한 장점이지만...) Routing의 강력함으로 인해서 Asio4All로 작업해도 VSTi를 버스간에서 자기 채널을 또 받아도 안심이고, 5.1 대응이니 이런 것을 만나도 안심인게다 게다가 이 포스트를 쓰기 훨~~~씬 전에 라우팅에 대한 포스트는 작성해서 올렸었다 자세한 설명부분은 그때의 것을 복사해 붙일 예정이다 1. Routing Matrix 1) 라우팅 설정 화면 상단의 메뉴에서 View - .. 더보기
[Reaper로 갈아타기] Reaper 4 A;lpha 버전 !!!! 요즘 리퍼 홈페이지의 포럼을 한동안 안들어갔더니만 이런 귀한 정보를 놓치고 있었다 이미 Reaper4의 선공개 버전은 일반 테스트를 위해 공개중이었던 것이다!! "제보를 해주신 제임스님께는 깊은 감사를 드립니다" 일단 영어로 된 사이트를 일일히 뒤져가며 4버전을 찾는 것이 쉬운 일은 아닐 것 http://forum.cockos.com/showthread.php?t=69722 위에 있는 주소로 들어가서 본문의 두번째 줄에 있는 링크를 타고 가면 파일들이 널려 있고 해당되는 파일을 받으면 된다 내 경우는 윈7 64비트니깐 x64를 받았고 각자 해당되는 파일을 받아서 설치하면 되는데 그럭저럭 모양이 이뻐서 지금 꽤나 만족중이다 PS> 알파 릴리즈라고 하여 정식 출시버전은 아니고 깔아서 발생하는 버그들에 대하여.. 더보기
[Reaper 소스] 부모가 되어서 이번에 공개하는 리퍼 소스는 부모가 되어서 이다 공짜 악기들만으로 구성되었고 하필 이 곡은 만들 타이밍에 베이스기타가 출장가버려서 100% 미디로 제작되었지만 지금 공개하는 소스는 미디로 된 기본 리듬과 깔리는 패드와 배킹 기타 까지이다 원래는 오디오 작업하면서 베이스기타 돌아오면 손으로 베이스 입힐 생각을 했다보니 신쓰 베이스랑 중간 중간 필인 들어가는 드럼은 오디오 작업 중간에 미디로 보충한 것... 지금 제공하는 소스에는 없다는 이야기다 지금 공개하는 프로젝트를 열기 위해 필요한 악기는 Kore Player Cheeze Machine Super Riff Guitar 이다 그리고 이게 어떻게 완성본이 되었냐 하면 Kore Player나 Super Riff Guitar는 이미 한번쯤 포스트를 통해 다운.. 더보기
[Reaper로 갈아타기] 미디 작업 지금까지 알아본 작업들의 대부분은 오디오 작업위주로 이야기했는데 이번엔 미디에 대해서 조금 알아보도록 하자 1. 새 미디 아이템 만들기 미디 작업을 위한 준비는 의외로 간단하다 리퍼는 오디오트랙과 미디트랙을 따로 구분하지 않기 때문에 그저 새 트랙을 만들고(Ctrl + T) a>거기에 미디 아이템을 생성시키면 된다 (메뉴에서 Insert --> New Midi Item) 혹은 미디입력기(주로 건반) 입력을 넣어 녹음하면 된다 (트랙의 AR 버튼 활성화 후 Input Channel --> Midi Input) (위 이미지는 예제를 위해 이미 많은 작업(?)들을 거친 다음 캡쳐받은 것이라 바로 위의 화면과 조금 틀리다) 2. 미디 아이템 편집하기 리퍼에서는 미디 편집을 위해 인라인 에디터와 피아노롤 에디터를.. 더보기
[Reaper로 갈아타기] 기본적인 편집과 외부 미디어 불러 오기 누누히 이야기 하지만 지금껏 알아본 이야기들을 잘만 정리하고 받아들여도 음악을 만드는 것에 있어서 알려줄 수 있는 리퍼의 기능들은 모두 알려주었다 오늘 알아볼 것은 편집에 대한 기능들인데 이 부분은 우리가 다른 프로그램으로 자연스럽게 다루는 복사하기/ 붙여넣기/ 잘라내기 같은 기능에서 시작하여 음악이다 보니 오디오 아이템의 성격을 아예 바꿔버리는 편집까지 설명할 예정이다 1. 기본 편집 기능(Time Select/ Item Select/ Copy/ Cut/ Past) 이 부분에 대하여서는 적응 첫 시간에도 조금 다뤘는데 그 당시의 글을 다시 복사한 다음 진행하도록 하자 Time Select 작업창 위의 마디수와 시간이 표시된 곳을 클릭하여 원하는 구간 선택 가령 위의 그림과 같이 첫마디 부터 선택하여 지.. 더보기
[홈레코딩] 음원을 유통해보자 - Rhyme Music 이제 벌써 6개월이 흘러갔지만 '시노' 라고 하는 이름을 버리고 '방구석'으로 옮겨 타면서 음원 유통사도 옮겨탔다 지금까지 음원 유통을 맡겼던 곳은 디지털레코드 라고 하는 곳이었는데 여기는 꽤나 많은 음원을 갖고 있고 다양한 가수들이 음원을 맡기는 곳인데 진짜 민망하게도 내 음악은 반려당했다! 음악을 못 만들었으니 당연한 일이다만 계속 음원을 뿌렸으면 하는 나의 바램은 그런 식으로 무너질 위기에 마주쳤다 원래 알던 루트들이 좀 있긴 했다 가령 기독교쪽에서 영업일을 하다 보니 알고 있는 몇 몇 업체나 디지털 레코드를 알아보기 전에 기웃거렸던 보라뮤직이라거나... 아니면 장기적으로는 가장 좋은 선택일 수도 있어 보였던 음원 제작자 협회 정도? 일단 장단점은 이미 알고 있는 상황이었지만 기독교쪽 루트는 일부러.. 더보기
[Reaper로 갈아타기] 음악적인 설정들 활용하기 Reaper로 음악을 만들 때 유용한 음악적 설정들이 있다 이것들은 활용하기에 따라서 상당히 강력한 기능들이 되기에 꼭 한번쯤은 짚고 넘어가야 할 듯 하다 1. 마스터 트랙 마스터 트랙이란 메인 아웃풋으로 나가는 소리를 관리하는 트랙을 말한다 믹서로 따지면 메인아웃에 해당되는 트랙이라는 이야기이다 렌더링 걸게 되면 이 트랙에 들리는대로 결과물이 나오니깐 매우 중요하다. 그래서.... 마스터 트랙에서 변경하는 값들은 전체 소스를 좌우하기 때문에 강력하게 사용가능하다 마스터 트랙 활성화 단축키는 Ctrl + Alt+ M 이고 마스터트랙은 이렇게 생겼다 아래 이미지는 마스터트랙이 보이지 않는 경우이고....단축키(Ctrl + Alt + M)로 활성화시키거나 메뉴의 View - Master Track 을 선택하.. 더보기