첫 곡이야 어차피 나중에 따로 공개를 할 예정이지만
그 밖에
디지털 풀렝쓰로 바꾸면서
그냥 우려먹기 뭐하다는 생각에 믹스를 다시 하는 중이다

그렇다 보니
원래 버전보다 조금 더 주안점을 뒀다고 하는
부분들이 잘 다듬어졌는지
한번정도 점검은 필요하겠다

(지금 솔직히 원래의 믹스본은 거의 듣지 않고 하는 작업이다) 

원래의 믹스버전으로 온라인에 모아 낼 생각이었지만
지금 이렇게 된 마당에
온라인으로 일반 사이트들에 배포하게 될 정규음반 버전도
이번에 다시 믹스하는 버전으로 바꿔내는 것도 고려하는 중이다

여튼 그렇다 보니

매번 나 혼자 나의 메인곡이라고 주장하는
'그때는 왜 몰랐을까?' 를 갖고
이전 믹스버전과 새롭게 믹스한 버전을 비교하는 시간을 가져보려 한다

이번 믹스를 위해 기타 이펙터는 싹 다 물갈이를 한 참이라서
느낌은 당연하게 다를 수 밖에 없지만
그 외에는 무엇이 다를찌 나도 비교해서 들어볼 시간을 가져봐야겠다




 
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일단 01410은 말도 안되는 설정이었지만
루프들의 힘을 엄청 크게 빌려서
기타는 단 3번의 스트로크와 깽깽거림으로 마무리 후에
녹음이 완료 되었다

물론 완성되기 전에 녹음만 끝낸 트랙은
공개할 생각을 하고는 있지만
이걸 언제 공개하게 될는지는
아직 아무도 모른다

루프의 힘을 너무 많이 빌려 와서 이거 내 곡이라고 보기 보다는
루프의 곡 같다...ㅡㅡ;;;

여튼 그 밖에 진행 상황으로는
그냥 지난 번과 동일하게 내놓는 것은 그래도 성의 없지 않을까 라는 생각에
추가 된 곡이 있긴 하더라도 리믹스를  거쳐서 내야겠다는 생각을 했다

그렇지만 리믹스가 불가능한 몇 몇 트랙은 여기서 제외되고
가능한 트랙들을 모아보니 13트랙이다
그리하여 13트랙의 리믹스를 하루에 하나씩 버스타고 퇴근하면서 한다고 생각하면
얼추 3주 정도 걸릴 계획이고
그 다음에 마스터링을 거친다고 하면
아마도 4주 정도 후에는 음악 작업은 마무리 되지 싶다

이번 리믹스의 방향을 전혀 고민하지 않았었고
충동적으로 리믹스를 결심한 것이기 때문에
무엇에서 기존의 것과 차별을 둬야 하는지 고민을 거쳐야 한다

지난 믹스들을 만질 때 보다 기량은 더욱 하강곡선을 그리고 있는 믹싱스킬으로
리믹스를 내놓겠다고 하는 경우라면
뭔가 대단한 컨셉의 변경이 있어야 할 것도 같은데
지금 막 생각하는 컨셉이라면
어차피 디지털 풀렝쓰라고 하는 전달 매체의 특성상
헤드폰을 기본으로 두고 믹스하는 것이 맞다고 본다
(물론 나의 믹스 과정도 100% 헤드폰만으로 이루어질 것이고)
듣는 사람들도 대부분 헤드폰으로 들을 것 같다고 예상이 되기 때문에라도
이번 프로젝트는 헤드폰 사용자를 감안해서 믹스할 생각이다

1. 음압 끌어올리기
헤드폰, 이어폰의 특성상 포터블이라는 이야긴데 그렇다고 하면
버스, 지하철, 길바닥의 소음을 극복할 정도로 음압은 높아야 할 것이다
 -마스터링의  이야기이기도 하겠지만 일단 이번 주안점 중 첫 고려사항이다
지난 CD는 다른 음반들에 비교하면 볼륨 1~2 정도 모자란 수준이었으니까 말이다

2. HRTF를 적극 활용하기
스테레오 이미지가 좁았다는 점도  지난 CD가 가진 단점 중에 하나였다
물론 이건 믹싱스킬이 늘어나지 않았으니 이번에는 더욱 심해지겠지만
HRTF를 이용해서 헤드폰으로 들을 때의 공간감을 극대화 시켜볼 생각이다
(이건 예전에도 몇 번 시도해보려 했지만 무료 버전의 HRTF 플러그인들을 쓰면
소리들이 얇아져서 효과를 거두는 만큼 소리에서 희생이 따라야 했다
 이번에도 어차피 믹스가 엉망일 예정이라서 패닝 효과라도 강렬해야 한다)
 - 물론 이것은 일반적으로 위상에 문제가 있다는 이야기를 자주 듣는 패닝이다

 - HRTF 이펙트란?
 (영어 위키의 어려운 말을 단순하게 표현하면 "머리 전달 함수"라고 하는 함수값을 이용해서 헤드폰 환경의 경우에
공간감을 극단적으로 줄 수 있다는 이야기다)



 - HRTF 이펙트용 VST 받으러 가기(물론 공짜) 


일단 이렇게 2가지의 주안점을 갖고 다시 리믹스를 하려고 하는데
리믹스 시작 시점은 아마도 다음주 부터.....

 
PS> 리믹스를 하려고 13개의 프로젝트 파일의 원본자료들을 몰아 넣었는데
이게 놀랍게 DVD 한장에 들어간다 ㅡㅡ;;;
 난 지금껏 얼마나 성의 없는 음악작업을 했단 말인가....
 프로젝트 하나의 크기가 평균 잡아서 400메가 정도라는 이야기다
아무리 내가 용량절약을 위해 4416으로 자주 설정했다곤 해도 이게 미디 프로젝트도 아니고
웨이브로 만들어 놓은 트래킹 자료를 몰았더니 400메가라는건.......


반성해야겠다....ㅡㅡ;;; 
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원래 기존에 있던 Roomside 의 인트로곡이었던
Let there be sound 는 게리탄 오케스트라를 연습하기 위한 습작임에도 불구하고
그냥 올렸던 무성의함이 핵심이었다면

이번에 구상중인 곡은
근 15년 가까이 머릿속에서 농담처럼 흘러갔던 곡이다
제목하야 01410....

일렉기타의 이펙팅에 대해 너무나도 만만하게 보았던 나머지
지금같은 생각도 없었고
일렉트로 느낌 나는 간결한 비트와
통화 연결음 같은 느낌의 고음(아마 그 당시에는 하모닉스 생각한 듯 하다)
그리고 다이얼링 소리로 연출되는 01410 소리,
atdt 01410을 두드리는 타자기 소리 정도로 압축 될 것 같다

다분히 90년대와 2000년대의 추억들을 건드리면서 치사하게 울궈먹겠다는 설정이지만
이 아이디어를 어울려 놀던 친구들에게 이야기 할 그 당시에는
고교생 가수 양파의 야후 라는 노래도 나올 타이밍이었고
꽤나 참신한 아이디어였음에도 불구하고
대차게 까이고 결국 현실화되지 못한 그냥 엽기적인 아이디어였다

근데 이걸 현실화할 기력은 남아 있을지도 의문이다 
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일단 인트로 페이지에 들어갈 문구는
영 안나와서 그냥
Dogtune 으로 넣을 계획이다

아래와 같은 디자인이다



이번에는 어차피 CD로 제작할 것을 전혀 고려하지 않으니
디자인도 1600 x 1200의 모니터 사이즈로 만드는 중이고
제공되는 컨텐츠 안에는 바탕화면 이미지도 포함될 것이다

혹시 CD 자켓 처럼 뭔가 필요하다면
위 아래에 검은 띠 처럼 둘러서 만들 생각이지만
아직 전혀 생각한 바 없다

Side A와 Side B의 이미지는
다음과 같이 구상중이다

 
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뭐, 오늘은
CD롬 타이틀에서 디렉터를 제작했던 형님을
몸보신(아마 삼계탕 정도) 식사 로 섭외했다

이걸로 디렉터를 기반으로 하는 솔루션을 만들 예정이고
윈도우 PC를 위한 타이틀이 될 것이 거의 확실해지고 있다

그런고로
음반의 구조를 짜내야 한다

지난 번에 밝혔듯

1단계 <Title>
-- 2단계 < Side A / Side B> 2개의 메뉴 중 선택하면
-- 3단계 < Track 1, 2, .... 영상 > 선택 (이후는 단순 파일 열기임)

 각 메뉴에서는 <돌아가기 / 블로그> 메뉴가 하단에 항상 존재

요정도 선으로 꽤 단순한 구조가 되겠지만
일단 USB를 꼽거나 CD롬을 넣으면
자동으로 실행되는 구조를 택하고
최대한 단순한 구조로 제작하는 관계로
단순 파일 열기로 음악을 재생하고 영상을 재생하는 방식이 나을 듯 하다

이렇게 되어서 필요한 디자인은
일단 3종인데
메인 타이틀 ----- 컨셉 잡기로는 굵직한 캘리 글씨가 스륵 스륵 써지고 
                       굵직한 캘리 안쪽으로 가늘게 폰트로 된 글씨가 나타나는 인트로를 구상하고 싶다

 메인에 들어가는 주제어구를 아직 정하지 못해서 조금 문제가 되고 있지만
어떤 글귀를 넣어줘야 좋을까 계속 고민만 하고 있다

Side A와 B는 아직 딱 잡힌 컨셉은 없지만
지금 롤모델로 삼고 있는 것은
닌텐도 DS의 포켓몬스터 블랙 화이트 같은 식의 대비이다

 
머리가 길어서 묶고 다닐 적(불과 1년 전) 사진과
지금의 3미리 바리깡 머리 사진을 대비시킬 생각이었는데
문제는 멋지구리하게 찍어놓은 프로필 사진따위는
예나 지금이나 존재하지 않는다는 점이다

이걸 어떻게 커버해야 할지 조금 의문이다 
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이번에 또 다시 디지털 풀렝쓰라고 하는 이상한 것을 할 생각이다
이것에 대한 생각들을 한번쯤은 정리하는 것이 필요할 것 같다
(정리라고 하지만 결국 뻘생각)

Concept 
 

디지털 풀렝쓰
 - 풀렝쓰라고 하는 것은 물리적으로 1장의 음반을 가득 채워 완결된 형태의 상품으로 제작하는
음악의 모음이라고 정의한다
 (싱글, EP 앨범등과 차별화 되게, 완결된 1장의 음반을 구성할 수 있는 분량의 음악이라 풀렝쓰라고 하는 것 같다)

 - 디지털은 비물리적 개념을 가진 데이터 차원의 자료를 이야기하며
 우리가 흔히 알고 있는 MP3, WAV 등 파일 형태로 실체가 없는 음악이거나 AVI, WMV 등 영상을 말한다

이 물리적인 단위로 끊어지는 풀렝쓰 라는 단어에서 '주제별로 완결된' 이라는 의미만 쏙 빼오고
비물리적인 개념의 파일 배포 형태만을 집어넣으면
바로 디지털 풀렝쓰가 되는 것이며 대표적인 디지털 풀렝쓰는.....아마도

http://songfair.tumblr.com/post/4004271654/mamason-2009 
요런 모양새가 아닐까 한다
(물론 좀 거친 맛이 있지만 말이다)

수록곡
풀렝쓰 답게 일관된 주제를 이야기 하거나 따라가면 뭔가 스토리를 가진 것을 주고 싶지만
그런 것은 애초부터 타고난 머리가 따라가 주지 않는 관계로 생략

곡들이 다행하게도 작자의 좁은 시야에 따라 쓰여져서 하나의 주제를 크게 벗어나지 않았다

다만 그것을 배치하는 일에 있어서
물리적인 영역을 따라가느냐, 아니면 비물리적인 자유를 극대화 시키는가에 대한 고민이 필요한데
이는 과거 수록곡의 시간에 제약을 두는 매체의 한계를 따라갈 것인지
아니면 디지털 도메인으로 넘어오면서 없어진 시간 제약을 적극 이용할 것인지 정하는 과정이다

방구석의 경우에는 어차피 디지털 풀렝쓰를 계획하는 이유가
CD로 담을 수 있는 분량인 70분을 넘어서는 재생시간과 오디오 이외의 다른 컨텐츠를 담고 싶다는
상당히 단순한 열망으로 이번 계획을 세웠기 때문에
디지털이 주는 분량의 자유함을 적극 활용할 계획이다

그렇지만 아날로그
아날로그적인 감성을 가진 매체들에 대한 향수는 오히려 또 자극하고 싶은데
이것을 위한 장치로 Side A 와 Side B로 나누어지는 테이프에서나 보던 형식을 차용하려고 한다
두뇌가 지원하지 않아서 수록곡의 재생시간까지 딱 반절로 나누는 작업은 어렵지만
Side A가 독립된 하나의 주제를 이야기 하고
Side B가 또 하나의 주제를 이야기하며
A, B면은 서로 크게 이질감을 주지 않는 구성을 가져가려고 하는 것이다

자켓 및 내지 디자인
디지털 도메인으로 넘어가면서 가장 크게 이득을 보는 것은 다름 아닌 이 영역이다
자켓을 움직이는 GIF로 제작할 수도 있겠고, 인트로 화면이 가득한 플래쉬 애니메이션으로도 제작되는 것이
디지털 도메인의 음반을 제작하면서 느낄 수 있는 희열 아니겠는가
(물론 아직까지는 이런 것들을 받쳐주는 음원 서비스 업체가 없다보니 배포용은 그냥 JPG 형태에 만족해야겠지만)
상상하면 상상대로 펼쳐지는 것이 또한 디지털 자켓이미지 이다
 120 x120 의 종이쪼가리를 생각하면 초라해지지만 모니터 안에서 뭐든 못하겠는가
(지금 계획으로는 디렉터를 하시는 형님께 부탁하여 디렉터로 인트로 컷을 부탁할까 생각중이다
 동휘 권사님, 이거 해주심 감사하겠는데 무상이 어려우면 따뜻한 밥 한끼, 혹은 메모리에 고이 담아 음반에 싸인 ㅡㅜ
 - Side A와 B의 이미지를 따로 가져간다거나 2중 구조로 전체 자켓에서 선택해서 A 자켓과 B 자켓을 선택하는 식)

내지는 따로 없겠지만
가사와 (부지런하면 만들 것 같은) 트랙별 이미지는 mp3 안에 집어 넣을 생각이다

Music
마스터링을 다시 할 계획이지만
이 역시도 그냥 계획이라서
급 바빠지고 개인적인 사정이 생기면
그냥 곡만 모아서 낼 것 같다


Publishing
언제나 그렇지만 음원 서비스는 블레이어와 밴드캠프를 통해 이루어질 예정이고
음반 단위의 서비스는 이번에는 SongFair에 부탁하고, 이 블로그에 개인적인 신청과 입금을 통해
배포하는 방식을 써볼 까 하는 중인데
과연 어떻게 될는지 아직 정해진 것은 없다

매번 한 템포가 느린 일반 사이트에는
프로토 타입 1집(이지만 풀렝쓰라고 할 만한) CD가 음원 서비스로 올라갈 예정이다

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지난 번에 디지털 전용의 풀렝쓰를 제작하고
소량의 제한된 수량정도만 비싼 값에 주문을 받아
메모리에 담아주는 정도로 만행을 벌여보고 싶다는 생각을 비친 적이 있었다

그리고 지금도 어느정도 비슷한 생각은 갖고 있지만
문제는 시간이 정말 궁하다는 점과
이전에 만들었던 트랙들이 생각보다 더 구리다는 점들이 걸린다

여튼 구성은

01. Let there be Sound(경음악)
02. 그 때는 왜 몰랐을까
03. 바람이 분다
04. 끄적인다
05. 깡소주
06. 아빠랑 말을 타고 여행을 간다
07. 알고 보면 난
08. 부모가 되어서
09. 미인아
10. 나에게로 오라
11. Dog Poison
12. 매일 조금씩
13. [   ]대로 사는 것이
14. 뒷통수
15. 전문 생활인
16. 눈물이 나
17. 우리 꼭 행복하기
18. 크레딧
19. Bonus Contents
 (아빠랑 말을 타고 여행을 간다. [    ]대로 사는 것이 영상)

구성상 1은 인트로
2,3,4,5 는 찌질함의 정석
 6,7,8 은 부모 심정
9,10은 인터미션
11,12,13 은 방구석이 생각하는 CCM
14, 15, 16,17 은 좀 덜 CCM
18은 아웃트로, 19는 추가 컨텐츠이다
요렇게 구성완료

종전에 CD로 제작되었던 것들 보다는 좀 더 많은 것들을 담을 수 있는 것도
구지 다시 제작하는 이유이고
지난 CD 버전에 보너스로 제공했던
트랙들이 구체적인 다른 형태의 트랙들로 세분화되고 늘어나서
다시 제작하게 된 것도 이유중 하나이다
그렇다 보니 수록곡의 순서도 약~간 변경되었고 말이다

일단 이렇게 가고
자켓은 수정 없이 지난 번에 만들었던 썰렁한 자켓을 활용할 생각이다
(실은 자켓을 또 새롭게 제작할 여력이 없다)

문제는 마스터링과 믹스를 좀 다시 했으면 하는 문제의 트랙들이 존재한다는 점....
(최대한 일은 줄이고 싶은데 이것 또한 일이다) 
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CD라는 매체를 통해 전달하는 음악집은
어찌 보면 하나의 로망이다

찌질하게 음악하는 나 같은 인생에게 있어서
그래도 무언가 하나 남겼다고 하는 이정표 같은 것이고
그리하여 결과물도 남겼다고 본다
작게나마 제작비 회수도 이루었고 우호적인 평가들도 얻었다

그래서 생각이지만
이제 와서 생각하는 것은
이것과 정 반대되는 방향이다

인쇄비용을 절감하기 위해 A4용지를 직접 프린트해서
꾸깃 꾸깃 접어놓은 내지가 아닌
PDF에 A4 풀사이즈 전면 컬러로 디자인되는
화려한 부클릿을 디지털로 제공하고
심지어 뮤직비디오도 함께 제공한다면.....

디지털로 몽땅 다 때려넣어
이번에는 진짜 유료로 드린다고 하면
과연 얼마나 호응을 얻을 수 있을까?

이 생각의 시작은 꽤나 오래 전 부터 있어 왔고
오지은의 가내수공업 음악이 어떻다고 나올 당시에도
생각만은 해왔던 것이지만
 (이 분의 음반은 타이틀을 가내수공업이라고 달고 있긴 해도
실상 참여인력들이나 들어간 내용들은 가내수공업이 아니다)

 실상 이것을 현실화 할 수 있다고 생각하게 만든 것은 Songfair 라고 하는 곳이다
음원 공정 거래 라고 하는 거창한 타이틀과 모토를 달고 있지만
실상 이들이 하고 있는 것은
계좌 입금을 받아서 이메일로 음악을 쏴주는 단순한 작업이다

이걸 대행해주는 것인데 아직까지도 그렇고 앞으로도 그럴것 같지만
잘 팔릴 만한 음악인들 보다는 매니악한 음원들만 구비하고 있다

그래서 어차피 안팔릴 나의 음악도 취급해줄 지 모른다는 생각을 하게 되었다.
(아직 연락 안해봤고 찔러는 봤다)

그럼 일단 나의 예상 송리스트는 다음과 같다

1. Let there be Sound
2. 전문 생활인
3. 그 때는 왜 몰랐을까
4. 눈물이 나
5. 끄적인다
6. 바람이 분다
7. 뒷통수
8. 미인아
9. 나에게로 오라(Album Edition)
10. 깡소주
11. 우리 꼭 행복하기
12. 아빠랑 말을 타고 여행을 간다
13. 알고 보면 난
14. 부모가 되어서
15. 매일 조금씩
16. Dog Poison
-----------------------------------------------
보너스 컨텐츠

보너스 트랙 수록(아빠랑 말을 타고 여행을 간다 - 스케치 버전 / Dog Poison - 우쿨렐레 버전)
아빠랑 말을 타고 여행을 간다 뮤직비디오 동봉 
출력용 고화질의 자켓 및 부클릿 PDF
가사집 텍스트 파일

요 정도 구성으로 대강 6~8000원 생각하고 있다

 4개 한정 카드형 1Gb 메모리에 데이터 형태로 수록하여 제공
 (- 유료를 생각했지만 아마 프로모션용으로 뿌릴 것 같음 ㅠㅠ) 
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